『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』プレイ日記第58回目。
ゲルド地方を攻めるはずが、ミニチャレンジをこなすためにハテノ村に行ったのが運の尽き。どんどん脇道に逸れボックリンを探して森の馬宿まで行ってしまった。
前回日記:ゼルダの伝説BotWプレイ日記57:ハテノ村の悪魔像と森の馬宿でのコボックリンとの再会!
3体目の神獣解放するする詐欺を繰り返しているが、次回からゲルド地方を攻める。今回はこれまでのボックリンの移動ルートをまとめ、森の馬宿そばのミーロ・ツヒの祠と森林の塔をクリアすることにする。
目次
ボックリンの移動ルート
コログのミで「武器」、「弓」、「盾」ポーチの拡張をしてくれるボックリン。
このボックリンはこれまで会う度に移動を繰り返してきた。
ボックリン1回目
まず1回目はカカリコ村へと続く街道で出会った。マップ上の西ハテールの北東、カカリコ村から街道を南に進んだところだ。コボクリン達からボックリンのマラカスを奪還することで初めてポーチの拡張をしてくれる。
初めてボックリンに会った時の日記:
ゼルダの伝説BotWプレイ日記12:ボックリンのマラカス奪還とカカリコ村のインパーヤ
ボックリン2回目
カカリコ村の次にボックリンと出会うのはリバーサイド馬宿の前だ。
2回目にボックリンに会った時の日記:
ゼルダの伝説BotWプレイ日記21:いざ、未知の地方へ!リバーサイド馬宿とワゴ・カタの祠の攻略!
ボックリン3回目
リバーサイド馬宿の次は、前回の日記にも書いた森林の馬宿の前。
3回目にボックリンに会った時の日記:
ゼルダの伝説BotWプレイ日記57:ハテノ村の悪魔像と森の馬宿でのコボックリンとの再会!
そして最後は・・・
そして最後は前回の日記でのボックリンのセリフからコログの森で出会うことになるのだろう。
[ボックリン]
キミちん コログのミ ありがとね!
今度こそ コログの森へ帰るよ
(追記:コログの森に居ました)
ゼルダの伝説BotWプレイ日記80:コログの森のキヨ・ウーの祠を攻略!マスターソードリベンジ!
ミーロ・ツヒの祠の攻略!
さ、それじゃ次にコログの森をすぐに探しに行けるように、森の馬宿のそばにあるミーロ・ツヒの祠をサクッとクリアしてしおう。
ミーロ・ツヒの祠テロップは『力の加減』。もうこのテロップの時点で嫌な予感がしている・・・。
ここの祠のギミックが
ジャイロなんじゃないか?と
個人的な差があるかもしれないが、試練の祠の中で僕が最も苦戦するのがジャイロセンサーの謎解きだ。いや、あんなん謎解きじゃない。手先の器用さと運だと思っている。
ジャイロセンサーの試練の祠となると何十回もトライ&エラーを繰り返すことになる。クリアするのにすごく時間がかかる。
ミーロ・ツヒの祠に入って奥に進むと、エレベーターがあるのでそこに乗って下の階へと降りてみる。
下の階には前方に左から、宝箱、ボール、スイッチと並んでいる。
とりあえず宝箱を開けてみると『鉄のハンマー』をゲット。
スイッチを武器で叩くと中央に新しいボールが降ってくる仕掛けになっている。
前方には陸地があるようで、どうやらあそこにボールを飛ばせばいいっぽい?
宝箱に『鉄のハンマー』が入っていることからも、ピタロックでボールを止めてハンマーで弾くのが正解だと思われる。
前方の陸地に向けてピタロックしたボールを叩いてみる。
ボールが飛ぶと同時に視点が切り替わり、ボールが飛んでいくサマを確認できる。
なるほど
ゴルフすればいいのね
ホールインワンやればいいのね
で、調子にのってボールを叩きまくるのだけど、結論から言って叩きすぎるとゴールを飛び越えてしまって入らない。
10回くらいボールを飛ばしてなんとかボールがゴールへと転がっていってくれる。
ボールがゴールに入ると青色に照明が変わってクリア!
このゴルフギミックを
クリアするコツは
真正面に打つこと
ゴール手前の陸地にボールが乗っかってくれれば、ゴールまで転がっていってくれる。ゴールの穴に直接ボールを落とさなくてもよいので、とにかくボールを打つ方向を真正面にすることに集中すれば入りやすいと思われる。とは言え、弱すぎるとダメなのでそこが祠テロップの『力の加減』ということなのでしょう。
ゴルフギミックをクリアすると、2つ目の部屋への扉が開く。
2つ目の部屋のギミックは、石のブロックがレールに乗っていて、そのレールの先を石版がふさいでいる。
どう見ても石のブロックの先にある石版が邪魔なので、なんの考えもなしに石のブロックをピタロックして思いっきり叩いてみると・・・
石のブロックが石版に当たって、石版がひっくり返りクリア。ピタロックして石ブロックを叩いただけで1発クリアしてしまったので、『力の加減』を肌で感じることなく終わってしまった。なんだこれ。いいのか?これで。
でもまあ、クリアできてしまったんだから仕方ない。ハシゴを登ってひっくり返った石版を足場にして祭壇へと登っていき・・・
ミーロ・ツヒの祠
無事、クリア!
1部屋目のゴルフギミックが難しかっただけに、2つ目のギミックには拍子抜けしてしまったのだった。
森の馬宿から見える塔を発見!
ミーロ・ツヒの祠をクリアして森の馬宿へと戻ってくる。これでいつでも森の馬宿へとワープで来ることができるので、安心して3体目の神獣解放へとゲルド地方に帰れる。
そう思っていたのだが、森の馬宿の近くに未起動の塔があるのを見つけてしまう。
荒野の塔に戻って
ゲルド地方を攻めるか?
それとも
塔を起動するべきか?
・・・
・・・
ええい!!
どうせ後で起動するんだ
目の前にあるなら
今起動しちまえ!!
愛馬ガリレオで一気に塔へと駆け上ると、塔の手前に魔物たちの巣があることが判明。下から攻めるのは分が悪いので、丘の上まで登り切って、上から攻める作戦に出る。が、めちゃんこ天候が悪い・・・。
そしてアジトに居る魔物達の位置を確認しようとするも視界が悪すぎてなにも見えやしない。
夜が明け、雨が止むまでボーっとしながら待って、いざ魔物のアジトへと潜入開始。思っていたよりも敵の数は少なそうで、ホッとひと安心。
青コボクリン1体とモリブリン1体を難なく倒して、忍び足で塔のふもとへと近づいていく。
目につく宝箱はちゃっかり取る。旅人の心得ってやつですよ。むふふふふ。
と、宝箱で『サファイア』を手に入れたところで塔のふもとに炎の魔法使いがいることに気づく。
あいつはスルーできない
倒さないと
メテオが飛んでくるぞ・・・
しかしここの塔の回りも、荒野の塔の時と同じく底なし沼が広がっている。走り回って右手武器による接近戦はどう考えても不利・・・。となれば弓で仕留めるしかない。木の矢の数が20本ちょいくらいなので、出来れば温存したいところだが、ここは使うしかない!
喰らいやがれ!
ピシュッ!!
ピシュッ!!
ピシュッ!!
炎の魔法使い
悶絶死
あっけないまでに簡単に炎の魔法使いを倒してしまった・・・。今まで魔法使いたちと肉弾戦でヒーヒー言って戦ってきたのはなんだったのか・・・。鋼鉄リザルボウでたった3~4発木の矢をぶち込めば昇天するじゃあないか。
森林の塔を登れ!!
炎の魔法使いを倒して、塔へ登る上での邪魔者は全て排除した。
ここの森林の塔、登ってみるとフィローネの塔と同じく、スタミナを1つ強化しただけでは足りないことが判明。渋々スタミナ回復の料理を使って登ることとなった。
いや、ポジティブに考えよう。
たかだか料理1個消費するだけで塔を登れるんだ。これまで登ってきた塔のことを考えろ。
ガーディアンに追い回された平原の塔、ガーディアンだけではなく天候までをも敵に回したアッカレの塔に比べれば屁でもないくらい楽勝だろ。
ガーディアンに追われながら平原の塔を登った日記:
ゼルダの伝説BotWプレイ日記22:ハイラル平原から脱出!湿原の馬宿前のカヤ・ミワの祠を攻略!
これまでで1番苦労して登ったアッカレの塔の日記:
ゼルダの伝説BotWプレイ日記33:アッカレの塔で大苦戦!アッカレ古代研究所はどこや!?
シーカーストーンを確認しました
シーカータワーを起動します
スタミナ回復料理のおかげで難なく森林の塔を登り切り、無事起動することに成功。塔の起動時のお楽しみである塔の回りをグルっと回って見渡せるハイラルの風景を楽しみつつ・・・
って、
ハイラル城めっちゃ近いな
ガノンがはびこってやがる・・・
ゼルダ姫・・・あと2匹神獣解放するのを待っていてくだされ・・・と祈りつつマップ情報を入手。
解放されたマップの中央にはハイラル大森林がある。なるほどね、このハイラル大森林のどこかにコログの森があるわけね。ハイラル大森林の北にある湖にもなにかありそう・・・。こりゃゲルド地方の神獣解放後が楽しみですわ。
これにて
コログの森を目指す
下準備ができた!
次回から
雷の神獣編スタートなり
(つづく)
次の日記:ゼルダの伝説BotWプレイ日記59:【雷の神獣編1】オアシスで情報収集!ゲルドの街を目指せ!
ブレスオブザワイルドの続編にして最新作、「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キキングダム」が発売されましたよッ!!僕も今存分に楽しみながらプレイしています!!