アプリ開発

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Unityで作ったAndroidアプリがGoogle プライパシーポリシー違反で削除された時の解決方法

先週、Unityで開発した初のゲームアプリをGoogle Play にリリースしました。 Chicken Stop 開発元:KuneoApps 価格:無料(広告を含む) 平均評価: 5.0/5(合計件) インストー...
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Androidアプリの64bit化と最適化、Google Play にアプリをアップロードした時の警告と解決の記録

Unityで初めてゲームアプリを開発してGooglePlayに公開するまでに悪戦苦闘しけど、ようやくGooglePlayでリリースされました!めっちゃ嬉しい。 Chicken Stop 開発元:KuneoApps 価格...
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Unity で初めてゲームアプリを開発した時に使ったツール類(Mac、iPhoneアプリ)とサービスまとめ

Unityでゲーム開発を始めて、オリジナルゲームを1本作りあげることができた。 無事GooglePlayへの登録作業も終えて、現在審査中の公開待ち状態。GooglePlayに公開されるのを待ちつつ、これまでのゲームアプリ開発を振り返り...
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【Androidアプリ開発 vol.13】完成したAndroidアプリをGooglePlayストアで公開する手順②

作成したAndroidアプリをGoogle Playストアで公開する下準備として、前回はGoogle Play Consoleのデベロッパーアカウントを作成し、リリース版のapkファイルを作成しました。 前回:【Androidアプリ開...
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【Androidアプリ開発 vol.12】完成したAndroidアプリをGooglePlayストアで公開する手順①

苦戦の末、アプリのアイコンも作ってついに完成した割勘計算アプリ。あとはGooglePlayストアに登録するだけ! これで全世界にこの割勘計算アプリを配信できる!!日本語にしか対応してないけど、日本好きな外国人もいるからたぶん大丈夫!!...
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【Androidアプリ開発 vol.11】Adaptive Icon対応(API26以降)のアプリアイコンを作れ!

画面も作った!ソースコードも書いた!ビルドも通った!ちゃんと動くことも確かめた! 前回:【Androidアプリ開発 vol.10】割勘計算アプリ改良② 2つ目のActivity!結果画面作成とソースの修正 あとはアプリアイコンを...
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【Androidアプリ開発 vol.10】割勘計算アプリ改良② 2つ目のActivity!結果画面作成とソースの修正

初めて作ったAndroidアプリ、割勘計算アプリのクオリティーアップの為、前回入力画面にイラスト画像を表示させて修正を施しました。 前回:【Androidアプリ開発 vol.09】割勘計算アプリ改良① 作ったアプリの改善点と入力画面の...
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【Androidアプリ開発 vol.09】割勘計算アプリ改良① 作ったアプリの改善点と入力画面の修正

画面を作成して、MainActivity.ktにコードを書いてようやく割勘計算アプリが完成しました。 前回:【Androidアプリ開発 vol.08】割勘計算アプリ③ アプリ完成!MainActivity.ktのプログラミング! ...
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【Androidアプリ開発 vol.08】割勘計算アプリ③ アプリ完成!MainActivity.ktのプログラミング!

初めてのAndroidアプリに割勘計算アプリを作ると決め、AndroidStudioをインストールして環境構築をして前回までで画面の作成まで終わりました。 前回:【Androidアプリ開発 vol.07】割勘計算アプリ② 画面の作成!...
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【Androidアプリ開発 vol.07】割勘計算アプリ② 画面の作成!部品の配置と文字列リソースの定義

前回から引き続き、割勘計算アプリを開発します。前回は、大まかな開発の流れを説明して新規プロジェクトを作成するところまで行きました。 前回:【Androidアプリ開発 vol.06】割勘計算アプリ① 開発の大まかな流れと新規プロジェクト...
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【Androidアプリ開発 vol.06】割勘計算アプリ① 開発の大まかな流れと新規プロジェクトの作成!

前回まで5回に分けて書いてきたAndroidアプリ開発、環境構築編。 前回:【Androidアプリ開発 vol.05】Macのターミナルアプリでadbコマンドを使えるようにする手順 第6回の今回からいよいよAndroidStud...
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【Androidアプリ開発 vol.05】Macのターミナルアプリでadbコマンドを使えるようにする手順

エミュレータが使えるようになった!実機でアプリを動かせるようにもなった!これで作ったアプリをテストできるようになった!でもあともう1つだけ、やっておきたいことがある! 前回:【Androidアプリ開発 vol.04】デバッグ環境構築②...
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【Androidアプリ開発 vol.04】デバッグ環境構築② 実機でアプリを実行する方法(Moto G6)

AndroidStudioでエミュレータを使えるようにした前回。アプリをテストする方法としてもう一つ、前回説明した通り実機でアプリを実行する方法があります。 今回は、その実機となる実際のAndroidスマートフォンにアプリを入れて動か...
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【Androidアプリ開発 vol.03】デバッグ環境構築① エミュレータでアプリを実行出来るようにする

前回、前々回でAndroidStudioのダウンロードからインストール、諸々初回の設定をしてAndroidアプリ開発環境の構築を行いました。 ここからAndroidアプリを作っていけるのですが、作ったアプリをテストする準備が出来ていま...
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【Androidアプリ開発 vol.02】Android SDKの追加インストールとAndroidStudioの設定を確認!

Androidアプリの開発をしようと思い立ち、Androidアプリ開発に必要なAndroidStudioをインストールしてセットアップした前回。 前回:【Androidアプリ開発 vol.01】まずは環境構築!Android Stud...
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【Androidアプリ開発 vol.01】まずは環境構築!Android Studioのインストールとセットアップ

エンジニアになって3年、スマホのアプリを開発したいとエンジニアの世界に入門したのに、なぜか組み込みやったり、Webサイト作ったり、Webシステムのテストをしたりで、思ってた方向からどんどん遠ざかってる僕です。 でもね。会社入ってわかっ...
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