『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』プレイ日記第134回目。
厄災ガノン、魔獣ガノンを倒しついにエンディングへとこぎつけた前回。いったいどんな形でゼルダ姫との再会を果たすのかと期待に胸を膨らませ、体育館の裏に呼び出されるような気持ちでエンディングを鑑賞。
ゼルダ姫からの言葉は100年ぶりの再会にふさわしい、とても胸を打つセリフだった。
前回日記:ゼルダの伝説BotWプレイ日記133:【ガノン討伐編 完結】ゼルダ姫との再会と感動のエンディング!
エンドロールが流れるのを見て「ああ、僕の冒険はこれで終わったんだ・・・」と寂しい気持ちになっていたのだが、エンドロールが終わってから[A]ボタンを押したら、ハイラル城をバックにゼルダ姫とリンクが映し出された。
マジですか(歓喜)
まだ先があるんすか!!
この心地良い余韻を
まだ味わえるんですか!
目次
スタッフロール後のエンディング
スタッフロール後、まぶしい日差しの中映し出されるゼルダ姫とリンク。厄災ガノンを倒す前はこの世の終わりのような禍々しさを放っていたハイラル城が輝いてるように見える。
厄災ガノンを倒し決着がついたとは言え、失ったものの大きさにハイラル城を見つめる二人の表情はどことなく寂しそうに見える。
ゼルダ姫はどんな気持ちなのだろうか。もしかしたら『封印の力』がもっと早く覚醒していれば、父であるハイラル王、4人の英傑を失うこともなかったと思っているのだろうか。
ゼルダ姫はハイラル城に背を向け、歩きだしていく。そしてそれを追うリンク。
そしてその二人の姿をハイラル城から見守る人物が・・・。
始まりの台地で
リンクを導いた
ゼルダ姫の父、
ハイラル王だ
記憶に新しいのが『ウツシエの記憶』で、遺物調査に熱を上げるゼルダ姫に対して『封印の力』の習得に力を注げと叱咤するシーンだ。あのシーンは僕にとってはかなり印象に残るシーンだった。
もしも自分の娘が優れた力を持っていたとして、その力がなかなか発揮できずに他の道を選ぼうとした時、親としてどう道を示すべきなのか?あのシーンではハイラル王が娘の力を信じて、あえて厳しさを見せたということが今なら痛いほどにわかる。
結果、リンクが絶体絶命の大ピンチになったのがきっかけで『封印の力』が覚醒されたわけだけど、ハイラル王の娘を信じる気持ちは間違っていなかったのが証明された。
そんなことを思いながらみていると、なんとゼルダ姫とリンクを見守っていたのはハイラル王じゃなかった。
英傑4人も
いるやないか!!
これ以上僕を
泣かせないでくれ
ゼルダ姫とリンクの姿を見て安心したのか、ハイラル王と英傑4人はフッと消えていく・・・。
それに気づいたのか気づいていないのか、ハイラル城から去ろうとしたゼルダ姫がハイラル城に振り返る。
再び、リンクと二人でハイラル城を見つめるゼルダ姫・・・。
このゼルダ姫の表情からは、なんとなくハイラル王と英傑達が見守っていることを感じ取っているように見える。
ハイラル王と英傑4人を亡くしてしまったのはとてつもない痛手ではある。だけど今のハイラルの世界には、変わらずにゼルダ姫のことを気にかけてくれるインパもいるし、各地方にはこれまでリンクが冒険の中で出会ったゾーラ族の王子シド、英傑ダルケルの子孫ユン坊、ゲルドの街の族長ルージュ、仲間想いのテバと英傑4人にも負けないくらいの魅力的なメンツが居る。
ハイラルの世界には
まだ希望がある
ハイラル王と英傑4人との思い出を胸に秘め、リンクと共にこれから幸せに歩いて行って欲しいと心から思う。
100年前の厄災ガノンの復活によって、悲劇の幕を上げたゼルダ姫とリンクの旅は、ここからまた再スタートを切るのだろう。その門出を祝い、見送っているかのように見える美しいハイラル城。ここで、The Endとなる・・・。
The End
後日談、ハイラルの丘の上で・・・
エンドクレジット画面で終わりかと思ってたら、今度はハイラルのどこぞの丘でゼルダ姫とリンクが映し出される。
[ゼルダ姫]
今日は ゾーラの里に向かいます
まだあるんかいwww
どんだけサービス
してくれるんすかwww
どうやらゾーラの里に向かうみたいで…。『ウツシエの記憶』でゴロンシティに向かっていた時のことがふとよぎりますな。
[ゼルダ姫]
停止している神獣ヴァ・ルッタの状態を把握・・・・・・
[ゼルダ姫]
貯水庫の水位を再確認・・・・・・
にしても、ゼルダ姫真面目過ぎ。厄災ガノンを倒してからどれくらいの日にちが経っているのかわからないけど、もう姫としての公務に就かれている。
せっかく厄災ガノンを倒したんだからもっとリンクとどっかに遊びに行ったりしてもええんやで。
王家の白馬捕まえるの
苦労したんだから
エンディングで
もっと白馬見せてよ!!
苦労した王家の白馬捕獲戦:
ゼルダの伝説BotWプレイ日記89:サルファの丘で王家の白馬探し!サーディン公園跡のウツシエの記憶
と、神妙な面持ちで英傑ミファーの父ドレファンのこと、ハイラルの人々のことを話し出すゼルダ姫。
[ゼルダ姫]
それから・・・・・・
ミファーの御父上が 私達から彼女の事を聞きたいと・・・・・・
[ゼルダ姫]
厄災の脅威は去りましたが 成さねばならない事や
決して消えない悲しい想いは 残されています・・・・・・
[ゼルダ姫]
けれど この国の人々なら きっと昔よりも
素晴らしいハイラルを造る事が出来る・・・・・・
[ゼルダ姫]
だから・・・・・・
私は その助けになりたいのです
僕はそんなゼルダ姫の
助けになりたいです
[ゼルダ姫]
さあ 行きましょう
そう言ってゾーラの里へと向かおうとするゼルダ姫。厄災ガノンを倒してもなお姫としてその責務を果たそうとする姿に、もっと肩の力抜きなよ。と、肩ポンポンしてあげたくなるのだが・・・
歩き始めたかと思ったゼルダ姫が立ち止まり、背を向けたまま話しかけてくる。
[ゼルダ姫]
またその剣の声が聞こえなくなりました
[ゼルダ姫]
私の力は・・・・・・
100年の封印で枯れ果てたのかもしれません・・・・・・
んん?
これはいったい
どういうことだってばよ
マスターソードの声ってのは、その主であるリンクにしか聞こえないものだと思っていたんだけど、ゼルダ姫に聞こえていた時期があったんですか???
このセリフから読み取ると『封印の力』を有している時はマスターソードの声が聞こえていたって言っているように聞こえるけど、本当にそうなんだろうか?
たしかに『封印の力』が覚醒してリンクが死にかけた時、回生の祠に連れて行くのことを思い立つきっかけを作ったのはマスターソードだった。だけど、あれはマスターソードが光ったからだと思ってたんだけど、実は「リンクを回生の祠へ連れていけ!」ってマスターソードが言っていたってことっすか?
たしか『ウツシエの記憶』では、ゴロンシティに向かっていた時にゼルダ姫がこんなことを言っていた。
[ゼルダ姫]
その剣に宿るという内なる声・・・
この時点ではまだゼルダ姫には『封印の力』が有していない。なのになぜマスターソードの声を知っているのか?誰から聞いていたからすでに知っていたってことなんだろうか?
・・・ダメだ
わかんないwww
最後の最後で
こんな謎解きを
吹っ掛けてくるなんて
なんてゲームだ!!
そんなモヤモヤした気持ちでゼルダ姫のセリフを考えていると、クルッとこちらを振り向いてこの笑顔。
まーじ
可愛い・・・
[ゼルダ姫]
でも 私・・・・・・
[ゼルダ姫]
もう平気です
僕も平気です
さっきのセリフの
意味がわかんなくても
このゼルダ姫の
可愛さにすべて
水に流そうと思う
涙と共に流そうと思う
最後になにかリンクになにか言うのかと思ったら・・・
口を開けて
笑うゼルダ姫
こんな表情初めて
ああ、これでようやくゼルダ姫の心とハイラルの世界に平和が訪れたんだなと思った瞬間、ゼルダ姫とリンクが向かい合い・・・
カメラが二人から一気に引いていく・・・。
どんどん二人の姿が小さくなっていき・・・
BGMのゼルダのテーマ曲が盛り上がっていったその時・・・
最後の最後で『姫しずか』が映し出される。
この花は『ウツシエの記憶』で、『封印の力』を得られずに自身を重ねていた花だ。絶滅危惧種で、ハイラルの世界から消えてしまうかもしれない。そう言っていた花が最後は丘一面に咲き誇り、花びらが舞うショットで締めくくられる。
ゼルダのテーマのBGMも相まって、胸に込み上げてくる素晴らしいエンディング。
ここまで
プレイしてきて
本当に良かった
ごちそうさまでした!
あとがき
エンディングが観終わって、タイトル画面からデータロード画面に進んでみると一番新しい、厄災ガノンのいる本丸突入前のセーブデータが残っているんだけど、そのデータに星印が付いていた。
ロードしてみると、ハイラル城の本丸の前からスタートとなり、本丸に入ってみると厄災ガノンの登場ムービーが流れ始める。どうやらエンディングを観てクリアしたからと言って、厄災ガノンが消えた後の世界でのプレイは出来ないみたいですな。
ちょっと残念・・・。
ちなみにエンディングを観るまでにかかった僕のプレイ時間は135時間でした。
ローディング画面からは、これまでにクリアした試練の祠の数と、集めた『コログのミ』の数が表示されているが、試練の祠は45個しかクリアしておらず、『コログのミ』も69個しか集められていない。『コログのミ』はあといったいいくつあるのかまったくわからないけど、試練の祠は全部で120あったと認識している。
実に半分以上もの
試練の祠を
クリア出来ていない
そしてミニチャレンジ。これも全部でいくつあるのか把握していないんだけど、ミニチャレンジ画面の右下を見てみると43/77と表示されている。ミニチャレンジは43個クリアしているようだ。
たしかに
メインチャレンジに沿って
あんまり寄り道せずに
プレイしてきたけど・・・
こんなに
未クリアだったのかwww
厄災ガノンを倒してエンディングを観たけど、まだまだ『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の面白さを半分以上も味わえていないということではないか!
エンディング観たら追加DLC(追加ダウンロードコンテンツ)で遊ぼうと思ってたんだけど・・・
追加DLCを
プレイする資格が
僕にはあるのだろうか?
そう思ってしまうほどの中途半端な状態やんか・・・。とは言え、クリアしてしまってもまだまだプレイして遊びたいという気持ちは強い。この『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は今までプレイしてきた中でも、とんでもなく面白かった。そしてとてつもないボリュームがある。
ボリュームのあるゲームって、目的を達成する為にその過程が作業になりがちになるんだけど、ブレスオブザワイルドはそういうことが一切なかった。プレイしていてその一瞬一瞬が常に楽しい。たぶん見方によっては作業になるんだろうけど、作業と感じさせないんですよ。
いや、オルドラやネルドラから角の素材を手に入れた時は、モンハンやっているような気分に若干なったけどね(笑)
それにしても・・・、クリア後のプレイ状況からわかるのは、僕がまだ『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の面白さをまだ半分もわかっていない、味わえていないということですね。
134回も長々と中身の薄いプレイ日記を書き続けてきたことを、ここまでお読みいただいた方々に、この場を借りて謝罪申し上げます。
面白さを伝え切れず
申し訳ありませんでした
ブレスオブザワイルドは
このプレイ日記では
書ききれないほどに
素晴らしいゲームです
スイッチ買ったなら
ゼルダを買えば
間違いはありません
そして、ここまでお読みいただいた方がに改めてお礼申し上げます。
駄文の極みのごとき
私のプレイ日記に
お付き合い頂き、
ありがとうございました
心から感謝申し上げます!
厄災ガノンを倒し、エンディングを観ることが出来ましたので、このゼルダの伝説BotWプレイ日記をここで一旦、一区切りとさせて頂きます。
今後、「これは面白い!」と思うようなゲームがあった時にまたプレイ日記を始めるかと思います。その時はまた読みに来ていただけると嬉しいです。
ー 2019年5月22日 管理人くねお
追伸:DLCをプレイし始めました
次の日記:ゼルダの伝説BotWプレイ日記135:英傑たちの詩に挑戦!久しぶりにハイラルの世界へ!【DLC】
ブレスオブザワイルドの続編にして最新作、「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キキングダム」が発売されましたよッ!!僕も今存分に楽しみながらプレイしています!!