ゼルダの伝説TotKプレイ日記28:風の神殿の謎解き攻略!5つの鍵を解除せよ!PART1【チューリ編⑤】

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ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムプレイ日記第28回目。

チューリと共に雲の調査へと出発し、天へと連なる島々をひたすらに登り、ブロックゴーレムから古びた地図をゲットしたした前回。

前回の日記:ゼルダの伝説TotKプレイ日記27:雲のてっぺんへ!天へと連なる島々とブロックゴーレム【チューリ編④】

 

 

ついに、目指していたへブラ地方上空の雲のてっぺんへと到達した。

雲のてっぺんから見えるのは、オナホ台風の目のようなぽっかりと空いた中央の大きな穴。

 

 

天鳥船の唄に出てきたゾナウ族からリト族へと贈り物の大きな船とはどんな船なのか?そして、リトの村の吹雪の原因はなんなのか?そしてそして、ゼルダ姫はこの雲の中にいるのか?

ここへ来るまでに湧き上がった数々の疑問。

 

 

あの穴の中に

求めていた

答えがあるはず

 

 

雲の中へと突入!

意を決してパラセールで穴の真上に近づき、穴の中へ!!

うっすらと眼下に見えるのは、巨大船のシルエット。

 

 

雲の中を落下していくと、画面が切り替わって巨大船が横から映し出され、『風の神殿』とテロップが表示される。そして、この巨大船がアマノトリフネなのだということが判明する。

 

 

天鳥船(アマノトリフネ)って、リト族が作った小舟の方なのか、ゾナウ族がリト族に贈った大きい方の船なのか、それとも両方のことを指しているのか、そこんところがわかってなかったけど、正解はゾナウ族がリト族に贈った大きな船の方だったってことね。

また画面が切り替わって、風の神殿へと落下しつづけているとカックーダが飛んでいたので、挨拶がわりに撃ち落としておいてやった。

 

 

風の神殿に着地すると、チューリとリンクの会話が始まる。

[チューリ]
これがわらべ唄の 天鳥船・・・

すごいや・・・
雲の中に見えたのは この船だよ!

 

 

と、チューリが何かに気づく。チューリの視線の先を見ると、誰かがタッチ装置に向かって歩いているのが見えた。

[チューリ]
・・・?

 

 

アップで表示された時に、それがゼルダ姫だということがわかる。あの服装はハイラル王国建国時代の衣装だ。ということは、過去から帰ってきてハイラル城で飛び立っていったゼルダ姫と同一人物と考えてよいのか。

 

 

ゼルダ姫に気づいたのかチューリが、ゼルダ姫に駆け寄ろうと近づいた瞬間、ゼルダ姫の居た場所に真下から大きな上昇気流が発生する。

[チューリ]
わぁっ!

 

 

うぉぉおい・・・

ここまで来たのに

ハイラル城ん時と

同じパターンすか・・・

 

 

この上昇気流を見たチューリのセリフ・・・

[チューリ]
間違いないよ リンク・・・!
村を苦しめる吹雪は ここから出てたんだ!

 

 

ゼルダ姫は?

ゼルダ姫のことは

スルーなの?

 

 

いや、それにしても今の上昇気流を見て、これが吹雪の原因って決めつけるのは時期尚早ではなかろうか。あの上昇気流だけでリトの村一帯に吹雪を降らせるのはちょいと無理があるんじゃなかろうか?

そんなことを感じていたら、チューリがゼルダ姫のことを思い出してくれたようなのだけど、どうやらゼルダ姫だとわかっていなかったようだ・・・。

[チューリ]
っ!
そうだ! さっき人影が・・・

あれ・・・
ここにいたのに・・・

 

 

こうしてゼルダ姫のことはうやむやになり、吹雪の原因はこのアマノトリフネらしいことがわかり、リンクを自由に操作できるようになる。

 

 

まずはさっきゼルダ姫が触ろうとしていたタッチ装置の所へ行って、装置にタッチ。

 

すると、リンクの後方にワープポイントが出現する。

 

 

そして、風の神殿の中央の床から上昇気流を送っている巨大扇風機。その回りにある6つの歯車が動き出したかと思ったら、停止してしまう。

 

 

え?これってなにすればいいの?って思ってると、チューリがこの巨大扇風機の床が扉になっていて、これを開かなければいけないことを教えてくれる。この扉の向こうに吹雪の原因があるとのこと。

[チューリ]
ダメだ・・・ 開かないや
吹雪の原因は きっとこの扉の下なのに!

・・・どうすれば開くんだろう?

 

 

そして、そのことを教えてくれたチューリ自身もこの扉をどうやって開くのかがわからない。どうしたもんかと思う間もなく、天へと連なる島々でも聞いた天の声が聞こえてくる。

[???]
・・・子孫よ 我が子孫よ・・・・・・

目の前にある甲板の扉には
5つの鍵がかかっている・・・

其方の力を使い 全ての鍵を解除すれば
その扉は開くだろう

 

 

この天の声

どうやら

味方のようだ

 

 

この声の主の正体はまだわからないが、扉を開くためには5つの鍵を解除する必要があること、そしてその5つの鍵の場所をマップで教えてくれる。

[???]
我が導きに従うのだ・・・・・・

 

 

我が子孫よ・・・と言っているので、これってチューリのことなんだろうか。チューリにもはっきり聞こえていることから、やっぱりこの天の声はチューリに話しかけていると思ってよさそう。

[チューリ]
聞こえた・・・
今度こそ はっきり聞こえた!!

 

 

それにしてもこの流れ。前作の神獣謎解きとほぼ同じ流れですな。

悪く言えばマンネリ感があるけど、良く言えば安心感がある。今作でもこの形式にするってことは神獣謎解きはゲームシステム的にとても優れていたってことだよね。

何をやればいいかこれで明確にわかった。ひとまず天の声に従って、5つの鍵を解除する。

[チューリ]
声の言ったことが本当なら
5つの鍵を解除すれば 扉が開くはず・・・ 

  

 

さあ、

神殿謎解き

スタートだ!

 

 

風の神殿の謎解き!5つの鍵を解除せよ!

解除しなければならない鍵は5つ。

とりあえずマップに示されている鍵のある場所に勝手にA~Eのアルファベットを振らせてもらった。このアルファベットを使って書いていく。

 

 

まずは直感で、Eの鍵から解除していこうと思う。

 

 

Eの鍵の解除へ

Eの鍵はマップで言えば、一番下にあり、部屋の中にあるように読み取れる。

 

 

マップに示されたEの場所へと行ってみると、やはり部屋の中に鍵があるようで、部屋へと入る扉が閉ざされている。鉄格子の隙間からウルトラハンドをしてみると鉄板が1枚部屋の中にあるのだが、この鉄板を使ってどう扉を解除するのか答えが見つからない。

 

 

となると扉以外に部屋に入る方法があるのではないかと、また外へ出て建物の回りをぐるっと回って観察してみる。

あとついでにそこらに配置されているゴーレムやチュチュを始末しておいた。

 

 

Eの鍵のある部屋を外側からぐるっと1周しても、部屋への侵入ルートがない。となれば真上から、天井に穴が開いているのかもしれない。

ってこと、神殿中央の上昇気流を使って舞い上がり、Eの鍵のある部屋に上空から近づこうとしたらなんと赤いレーザーサイトでロックオンしてくる砲台みたいなもんがあるやないか。

 

 

この赤い

レーザーサイト

トラウマだから

もうやめてwww

 

 

必死でレーザーサイトを避けて、慌てて射程圏内の地面へと着地。赤いレーザーサイトが照射されて数秒後に砲弾が発射されるのを目視で確認。あんなん喰らったら即死なんやろな・・・と思った瞬間にひらめいた。

 

 

あの砲弾

ぶっ壊せるんじゃね?

 

 

ここ最近めっきり使っていなかったモドレコちゃん。砲台から砲弾が発射された瞬間にモドレコを発動させて、砲弾に撃ち込む。

 

 

すると、砲弾が砲台へと戻って行って思った通り、砲弾が粉みじんに砕け散り寄った。

 

 

やった!!

これで天井から

部屋に入れるぞ!

さすが、俺!!

 

 

そう思ってルンルン気分で天井に行ってみたら・・・

 

 

天井に

穴が空いてねええええええええええええ

 

 

結局、Eの鍵のある部屋に入るルートがどこにも見当たらない。

で、また最初の扉の前へと来て、意味もなく鉄板にウルトラハンドしてウダウダやっていて気付いた。鉄板のあった場所の床、落とし穴のようになってる。これたぶん地下からここに繋がってるのか。

 

 

となれば

このEの鍵は

後回しだ

 

 

Bの鍵の解除へ

Eの鍵は一旦先送り案件として、別の鍵を解除することにする。

マップを見ていて、1Fにあって一番行きやすいところがいい。となると、Eと同じく1FにあるBの鍵だろう。Bの鍵も部屋の中にあるように読み取れる。

 

 

マップを確認しながらBの鍵のある部屋の扉の前まで来た。この部屋も扉で閉ざされているが、扉の右横にはこれ見よがしに扉を開けられるであろう仕掛けが置いてあるじゃないですか。

 

 

これは明らかにスイッチ。単純に左向きに回せば扉が開くのだろう。そう思ってウルトラハンドでスイッチを掴んでみる。そして左へ倒そうとするのだがまったくスイッチが動かない。

 

 

右側に倒れているレバーの部分を掴みたいのに、なんかスイッチの円盤の中央を掴んでしまって、どんだけLスティックを左に倒そうがスイッチが微動だにしない。

そして何度ウルトラハンドをやってもレバーではなく円盤の中央を掴んでしまう。

 

 

リンクさぁ

ここはちょっと

融通利かせて

ハンドル回すように

スイッチ回してくんない?

 

 

結局試行錯誤しても一向にスイッチを回せず、ふと後ろを振り返ると後ろにも扉で閉ざされた部屋があり、その左横にスイッチがあった。そしてその横にはつららが落ちてる。

よく見てみると、このスイッチはレバー部分が太くて大きい。

 

 

で、ウルトラハンドしてみると、あっさりスイッチが回り、扉が開錠された。

 

 

そういうことか!

 

 

動かなかったスイッチの方はレバー部分が折れてたからだ。

ということは、レバー部分を何かで代用してあげればいい。落ちてたつららを折れたレバー部分にウルトラハンドで取り付けて、再度つららにウルトラハンドして左に倒したらあっさり扉が開きましたとさ。

 

 

ちょっと

難しくない?

 

 

とは言え、まずは1つ目の鍵と思われる場所へと辿り着けた。

[チューリ]
これが鍵かな? 風車みたいな形だね

 

 

この風車のような形をしている鍵。こいつを起動するのは、チューリトルネードだ。

 

 

先ほど天の声も「其方の力を使い、鍵を解除」と言っていた。つまりここで天の声のいう子孫ってのが、チューリだと確定した。

チューリトルネードで無事、1つ目の鍵が起動。

 

 

鍵を起動すると、風の神殿1Fの巨大扇風機の回りの歯車の1つが動き始める。

 

 

とにもかくにもこれで1つの鍵を解除することが出来た。

[チューリ]
リンク これが鍵だね!
あと4つだ ドンドンいこう!

 

 

この調子で

残り4つ

解除してやるぜ!

 

 

他の鍵の場所へのルートを探せ!

次は向かいにあるマップ上で左側の部屋から風の神殿の室内へと入って、他の鍵のある場所へのルートを探す。

 

 

解除したEの鍵の部屋から、マップ上の左側の部屋へと入ると、いきなりゴーレムが目の前に。

 

 

と、ゴーレムの手に握られてるのって、火龍の頭武器じゃねえか。

 

 

これはヤバイ!

 

 

が、時すでに遅し。気づいたときには火だるまとなっておりました。

 

 

なぜハートが

2つ以下だったのに

回復してないのか?

小一時間問い(ry

 

 

次の日記:ゼルダの伝説TotKプレイ日記29:風の神殿の謎解き攻略!5つの鍵を解除せよ!PART2【チューリ編⑥】

ブレスオブザワイルドの続編にして最新作、「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キキングダム」が発売されましたよッ!!僕も今存分に楽しみながらプレイしています!! ティアーズオブザキングダム限定の Nintendo Switch本体 プレイ日記の旧作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
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