ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムプレイ日記第15回目。
地上絵の龍の泪で、ハイラル城の地下で奈落の底へ落ちていってしまったゼルダ姫の行方が判明した前回。
なんとハイラル王国建国の時代というはるか過去にまで行っていることがわかった。しかもハイラル王国の初代国王が始まりの空島で右手をリンクに授けたラウルだということまで知ることとなった。
前回の日記:ゼルダの伝説TotKプレイ日記14:ゼルダ姫の行方判明!メインチャレンジ『インパと地上絵』!
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[ラウル]
うむ 我が名はラウル
この国の王だ
そういや前作のブレス オブ ザ ワイルドでは、始まりの台地のチュートリアルはゼルダ姫の父上であるハイラル王が助けてくれた。
今作でもチュートリアルの司会進行役がハイラル王だったということに感慨深いものを感じる。
にしても、今作では序盤の情報量があまりにも少なすぎる気がする。ゼルダ姫の父上のハイラル王ですらチュートリアル終了と同時に正体を明かして、リンクの旅の最終目的を提示してきたのに対して、ラウルは正体を明かさないどころか明確な旅の目的を示さなかった。
「ゼルダをよろしく」って・・・。
リンクに
伝えるべきことが
他にもあったん
じゃないのか?
いや、落ち着け、落ち着くんだ。あえて序盤で明かさないことで、この先の道中でとんでもない秘密や事情が明らかになることで大きな感動を味わえるのかもしれない。
だからこそ序盤にここまで情報量を抑えているのではないだろうか。
オープンワールドというゲームの特性上、あまりにもプレイヤーの目的がはっきりしないと、何をしていいのかわからなくなる。が、幸いにもティアキンはちょっと歩けば、気になる地形やオブジェがあって、何かしらのお楽しみがちゃんと用意されている。
プレイしてて飽きることもないし、何をしていいかわからなくなることなど皆無。本能の赴くままに行きたいところが見つかる。
まじで
上手く出来てる
とりあえずストーリーが気になるし、最終的にリンクはゼルダ姫を見つけることがクリアの目的なのか、いやしかしハイラル城の地下にいたミイラはどうにかしなけりゃならんでしょ、とは思うし。
まだ頭のモヤは晴れないけど、先に進むしかない。
目次
ティアキン初馬宿、新マリッタ馬宿へ!
地上絵のそばで馬宿を発見したので、向かってみると「新マリッタ馬宿」でございました。ティアキンでの初馬宿。ここってなにがあったんだっけ?前作でも行ってるはずなのに記憶がおぼろげだ。
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馬宿入って第一村人に話しかけてみると、リト村に大寒波がやってきているとのこと。
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[アリオーヌ]
もともと リトの村のあるへブラ地方は
寒い地域ですが
今や さらに寒さが厳しくなっていますので
もし行かれる際は 防寒対策を お忘れなく・・・・・・
ハート4つでいつ死んでもおかしくない体力なのと、寒さ対策のために鍋で料理をせっせと作らせてもらう。
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馬宿の中ではなにやら「伝説の武器」と「未確認生物」のどちらを探すかで揉めてる大人たちがいるのだが、話しかけてもミニチャレンジが発生することもなく。いったいなんなんだコイツら・・・。
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で、お馴染みのキャラクターを見つける。見てくれも喋り方もクセ強の行商人、テリーだ。たしか、ツルギカブトを集めてるんだっけか。
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[テリー]
ヤァ! あなたモ 人生トイウ名ノ
旅ノ途中デスカ? 私モ デース!
前作でも書いたような気もするが、どうしても気になってしまう。
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大事な店の看板に
なぜこの困り顔を
採用してしまったのか
馬宿の受付カウンターに行ってみると、今作からなんと会員制になっているのだとか。
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ここは 馬宿協会が運営する
会員制の馬宿でして
ご利用の前に 会員登録をお願いしております
お名前を お伺いしてよろしいでしょうか?
会員になることでポイントカードがもらえて、ポイントを貯めることで様々な特典がついてくるらしい。
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馬宿ポイントカード
馬宿協会の施設を使うとポイントがたまり
ポイントをためる事で 様々な特典が受けられる
次の特典まで あと「2」ポイント
あと2ポイント貯めれば、「ひっぱりハーネス」ってのがもられるらしい。ひっぱりハーネスってなんぞや??
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[スプリン]
あと2ポイント
貯めていただければ・・・
色んな物を連結できる『ひっぱりハーネス』が
リンクさんのモノに!
ブレスオブザワイルドからの馬の引き継ぎ
表側のカウンターからオーナーに話しかけると、捕まえてきた馬の登録、連れ出し、お預けができる。
まだ1匹も馬を捕まえてないのだが、話しかけてみるとなんと前作での愛馬たちがすでに登録されているではないか!!まじか。
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魔獣ガノンで
共闘した
王家の白馬
ノブナガが使える!!
これは嬉しい。さっそく連れ出して乗馬してみると、はるか地平線に黄色く光り輝いているものを発見。あれは流れ星だ。夜明けまでにあそこまで行けたら素材アイテムの「ほしのかけら」が手に入る。
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ノブナガであそこまで行ってみるか!とノブナガにムチを入れて流れ星のところまで向かってみた。
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が、目の前には崖。この先徒歩で向かって夜明けまでに間に合うか怪しい。。。
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結局、引き返して馬宿のそばにある祠を攻略することにした。馬宿は今後何度も訪れることとなるチェックポイント的な役割があるから、すぐにワープして来れるように祠は攻略しておいた方がいい。
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が、それ以上にとにかくハートを増やしたい。
死にたくない
もう死にたくないんや、
僕は・・・
シナカワカの祠の気球ギミックを攻略!
今回の祠のテーマは『浮き上がるもの』。いったいどんな謎解きが待っているのか?
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1部屋目
1部屋目に入ってみると、右手には気球と火を灯す台、たいまつが落ちている。
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左手には気球が2つと木の板がいくつか置いてある。
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木の板に気球をくっつけて、火をつけた松明を気球の中に突っ込んだら浮上した。
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1部屋目は
簡単ですな
難なくクリア!
2部屋目
2部屋目は、閉ざされた扉の上にスイッチのようなものがある。
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回りを見渡すと、さっきの部屋にもあった気球が置かれている。これは気球を浮かせてあのスイッチを押せばよさそうだ。
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今度はリンクも一緒に浮かび上がる必要はないので、火のついている台の上に気球をセットして、気球を浮かせてみる。
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狙い通り、気球が浮かび上がりスイッチを押せた。
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これにて次の部屋への扉が開錠。ふははははは。
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2部屋目も
余裕のクリア!
3部屋目
3部屋目は、すこし複雑なステージになっていて、大小の球をそれぞれの穴に落とさなければならないらしい。
ステージには高低差があって、ひとまず小さいボールをなにかしらのギミックを使って高台の穴にまで持っていかなければならない。
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まずは小さい球を取りに一番下の階へと降り立つ。左から、木の板、小さい球、たいまつ、気球が並んでいる。
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これは1部屋目の時と同じ要領で、木の板に気球と小さい球をくっつけて、たいまつの火を利用して浮かび上がらせる。
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天井近くまで昇ったら、一旦気球から飛び降りて、地面へ落下しそうになる気球をウルトラハンドでキャッチする。
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あとは、バラして小さい球をゴールの穴へと落とす。
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これで、祭壇への扉が開いた。
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やったぞ
これで祠クリアだ
が、しかし。祠には宝箱がある。たぶん宝箱の部屋の扉は大きい球をゴールに落とすことで開くのだろう。宝箱を取らずして祠をクリアしたと言っていいのか?
否!!
宝箱も取らねば
クリアではない!
3部屋目の激ムズ大きい球
で、大きな球を探すために再び下の階へと降り立ったのだが、見つけるのにちょっと時間がかかった。理由はスクショの赤矢印の死角の場所にあったから。
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見つけてみれば、4本の炎柱でめちゃめちゃ目立っているんだけど、その炎柱すら見えない場所にあるんだもん。
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で、この大きい球に気球を取り付けて、炎柱を利用して浮かせようとしたのだが・・・
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重すぎるのか、浮かぶことなく転んでしまった。
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やはり気球の下に炎がないと浮かび上がらないのかと思い、今度は気球の下に火をつけた燭台、そのしたに球をくっつけて、さらに炎柱の火も利用して浮かび上がらせるようにしてみた。
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やったぞ、なんか不格好な形にはなっているがなんとか浮かび上がった。あとは、手前の高台まで登ってウルトラハンドで引っ張りあげれば上の階へと持っていける。
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そう思って高台からウルトラハンドをかましてみるものの、届かないぃぃぃいいいいい!!!!
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再び地上へ戻ってきて、気球の改造に明け暮れる。さっきのは、くの字に折れ曲がってるから高台からのウルトラハンドが届かなかったのだろう。
今度は、まず気球を燭台にくっつけた後、球の真上にくっつけ、まっすぐの気球を作ってみた。
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どうだ?浮かぶか?
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ウンともスンとも
言わねーよ!!!
さっきはくの字に折れ曲がってたから燭台の炎と、ゾナウギアの炎の両方の炎の力で浮いていた模様。まっすぐに作ったら燭台の炎しか気球の下から入らないから浮かび上がらなかったのだ。
もう、こうなったらヤケクソだよね。無理矢理もうひとつ気球と燭台をくっつけた挙句、さらに燭台2つをくっつけてやった。
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そしたらヤケクソで作った気球が見事に浮かびあがる。やったぜ!!結果オーライじゃ!!
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高台まで行ってみると、さっきのくの字にまがってた気球よりも高く飛んでいるではないか。
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それにしてもひどい見てくれの気球だ。しかしこれでウルトラハンドで引っ張り上げる必要もなく、ただ掴むだけでいい。
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あとは、ウルトラハンドでもう一つ上の階まで球を運べればクリアできるのだが・・・ウルトラハンドをめいっぱい上にしても高さが足りないよ・・・。
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ならば、直接ゴールの場所までウルトラハンドを伸ばしても、これまた距離が足りない。
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と、必死で伸ばしてたせいで、気球が空中分解してしまった。
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あああああああああああああああああああああああ、せっかくここまで運んだのにぃぃぃいいいい
ひとまず球だけは無事、気球は飛んで行ってしまったけど球だけは落とさずに済んだ。とりあえずそばに置いて、他の手を考える。
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下から上の階に持っていこうとして届かなかったのだから、また下から引っ張り上げる作戦ならどうか。上の通路の階に登って分解した気球をウルトラハンドで拾ってきて、そのまま下の階の球にくっつける作戦に出てみる。
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やってみたら、無事引き上げることに成功!!
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まじで難しかったぞ、この大きい球を運ぶ謎解き。引っ張り上げた球をゴールへと無事投入。宝箱部屋への扉が開いた。
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さぞ
レアなアイテムが
もらえるんですよね?
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オッパールかよ!!
せめて
サファイアだろ!!
こうして、激ムズ祠の「シナカワカの祠」をクリアした。ここまでのティアキンでぶっちぎりに難しい祠だった。
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1時間以上も
祠で気球作ってたわ
次の日記:ゼルダの伝説TotKプレイ日記16:ボックリンのダンスで武器ポーチを拡張!そして、ラブラー山 鳥望台へ
ブレスオブザワイルドの続編にして最新作、「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キキングダム」が発売されましたよッ!!僕も今存分に楽しみながらプレイしています!!