ゼルダの伝説TotKプレイ日記16:ボックリンのダンスで武器ポーチを拡張!そして、ラブラー山 鳥望台へ

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ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムプレイ日記第16回目。

新マリッタ馬宿で、前作ブレスオブザワイルドで使用していた愛馬が引き継がれていることに歓喜した前回。その後、馬宿のそばにある祠を攻略したのだが、宝箱を取る謎解きがとんでもなく難しくて悶絶することとなった。

前回の日記:ゼルダの伝説TotKプレイ日記15:新マリッタ馬宿と激ムズ祠「シナカワカの祠」を攻略!

 

 

宝箱の中に

マスターソードが

入ってていい

くらいの難易度だった

 

 

鳥望台の途中でボックリンに出会う

ひとまずこれで、いつでも新マリッタ馬宿にワープできるチェックポイントが出来たので、今回こそは監視砦を出発した時に目的地と定めていた、へブラ地方とハイラル平原の中間地点にある鳥望台を起動したい。

鳥望台を起動したら、忘れ去られた神殿、そしてリトの村へと向かう予定だ。

 

 

マップでみると、こんな感じに鳥望台へ一直線に進むつもりでいる。

 

 

で、そんな予定を立てていたら目の前に見覚えのある緑のマスコットが現れる。ずっと会いたかったんだよ、キミちんに。

 

 

武器、弓、盾のポーチを拡張してくれる前作でもお馴染みのキャラクター、ボックリン。

[ボックリン]
あの木の方・・・
すっごくコワイよぉ・・・
キュゥン・・・

 

 

なんか前方にある木が怖いと怯えているのだけど、どういうことなんだろ。とりあえずこのエピソードチャレンジをクリアしたらポーチ拡張のご褒美があることは間違いない。

 

 

クリアするしかない!

 

 

そう思って前方の林へと行ってみると、ボックリンが恐れていたものがなんなのか理解した。動く木のモンスター、名前がわかんないからエントと呼ばせてもらう。

 

 

エントはハイラル城下町で戦ったから対処法はわかる。炎と刃物系の武器が弱点なので、火の矢で撃って燃やして、石のオノで叩き切ってやった。

 

 

討★伐★完★了

 

 

エントを倒してボックリンに話しかけに行くと、自己紹介をしてくれる。前作でさんざんポーチを拡張して、わざわざコログの森まで会いに行ったというのに、僕のことを忘れているなんて・・・なんて薄情なヤツなんだ。

[ボックリン]
キミちん ボクちんが見えるんだねぇ
ボクちんは ボックリン!

 

 

そして、お約束のポーチ拡張。

[ボックリン]
キュルン♪ イイネイイネ♪
じゃ どのポーチ 大きくしちゃう?

 

 

武器ポーチ

一択でしょ

 

 

武器、弓、盾の中で一番使うのは武器。しょっちゅう壊れるから補充は欠かせない。攻撃力の高い武器を手に入れたら出来るだけストックして、ここぞという時に使いたい。

だから拡張するなら武器ポーチが最優先だ。

それにしてもボックリンのダンス・・・なごむわぁw

♪ウンチャチャ・チャチャチャ!ウンチャチャ・チャチャチャ!ウンチャチャ・チャチャチャ!

チャッチャァ!!

 

 

前作から

パワーアップしてたw

 

 

こうしてボックリン開放のエピソードチャレンジ『ボックリンの困りごと』をクリア。

 

 

ここでのポーチ拡張は、2回までしか出来ず、武器ポーチを2つだけ増やせた。

[ボックリン]
タン タララ ラ~~~~~~ン♪

 

 

どうやらボックリンも旅の途中で、東の方角の人が大勢集まる場所に向かっているとのこと。東の方で人が大勢いるところとなると、カカリコ村やハテノ村に向かうのだろうか。

正確な目的地を教えてくれないので、次にポーチ拡張できるのがいつになるのか一抹の不安がよぎった。

[ボックリン]
そろそろ旅を再開して 東の方に行くよォ~
落ち着ける場所が 見つかるといいなァ

 

 

ラブラー山の洞窟で地獄を見る・・・

ボックリンと別れて鳥望台の方角を見ると、お小遣いの申し子ルミーがいるではないか。もちろん弓でぶち抜いてやった。

 

 

で、ルミーはルピーを落とすだけでなく、マヨイとのなんらかの関係がありそうで、ルミーが出現した近くには必ず洞窟があるようだ。

ルミーが逃げていく先へと向かってみると、ラブラー山の洞窟を発見した。

 

 

洞窟には旅に役立つ素材アイテムが豊富なので、見つけるともうウキウキ気分になっちゃうよね。嬉々として大量の「アカリバナの種」を拾っていると、嫌な気配を感じた。

 

 

前方に今まで見たこともない魔物がいる。瘴気に汚染された腕が5本、手のひらには目がある。なんだこの既視感は・・・。前作のガノンの目玉の亜種みたいな感じ。

 

 

きっと目玉が弱点だろうと弓でぶち抜いて応戦してみたものの、たしかに目玉に弓を当てるとクリティカル音が聞こえて効いているようだが、残りの4本の腕が元気に追いかけてくる。

 

 

あっという間に捕まるリンク。しかもよく見たら、地底と同じでダメージ喰らうと回復できないやつやん・・・。この禍々しい効果音もやめてくれぇぇええ。心を蝕まれるぅぅううううう。

 

 

為すすべなく撃沈するリンク・・・。

 

 

こんなん

初見殺しも

いいとこやろ!!

 

 

今後、さっきの魔物のことを「瘴気の手」と呼ばせてもらう。

ラブラー山の洞窟の入り口から再スタートしたけど、瘴気の手を倒す手段がわからない。ハート4つじゃ1度捕まったら死ぬまで体を揉みしだかれることになるので、ここは戦わずに高台にあった試練の祠へと非難する。

 

 

「タキイハバノの祠」に入ってみると、祠テロップは「ラウルの祝福」。なんと謎解きなしの祠ではないか。

 

 

瘴気の手をかいくぐることが謎解きということなのかな?ただ逃げただけなんだけど、まいっか。

宝箱の中身は「大きなゾナウエネルギー」でございました。

 

 

こうして瘴気の手から逃げただけで「祝福の光」を1つ獲得w

 

 

なんて

オイシイ祠なんだw

前回の激ムズ祠が

嘘のようだwww

 

 

が、しかし。そんな考えも祠から出てきて消し飛んだ。この洞窟の先に進むには一旦、ここの高台から降りなければいけない。下には瘴気の手が待ち構えているではありませんか。

 

 

洞窟を脱出するまでが

祠の謎解きってか!!

ニュータイプかよ!!

 

 

幸い、瘴気の手はまだこちらに気づいていない、全力で逃げればなんとかなりそう。よし、パラセールして、着地したら一気に駆け抜けるぞ。

 

 

と、着地した瞬間に瘴気の手がこっちに気づきよったwwwやめて、効果音んんんんんんんんn

 

 

たのむ!

逃げてくれ

逃げ切ってくれ

リンクぅぅ!!

 

 

・・・

・・・

  

 

ファーーーーッ!!!

 

 

捕まったら最後、2度目のシボンヌ。

 

 

この後、

3回死んで

瘴気の手を

振り切りました

 

 

もうマヨイちゃん見ただけで、生きてるってことがどれだけ素晴らしいか、生きる喜びを感じられる。

 

 

マヨイちゃんと戯れた後、トーレルーフで地上へと脱出。外の景色と日差しに安堵感。

 

 

ラブラー山 鳥望台に到着ッ!

そして目の前には目的地の鳥望台が!ようやく辿り着いたぞ。

 

 

が、この鳥望台の中に入るためには、鳥望台の周りの池を渡らなければならない。

鳥望台をぐるっと右回りに回ってみると、資材置き場を発見。あそこに置かれている木材を使って鳥望台の中へ入れってことやな!!

 

 

鳥望台の根元の岩を見てみると、ちょうどトーレルーフできそうな場所を見つける。あそこの岩の真下に木の板を浮かべて足場を作ってみた。

 

 

やったー!!トーレルーフで無事、鳥望台へと登ってこれた。

 

 

これにて鳥望台を起動して、へブラ地方の手前のエリアのマップを入手!

地上の周辺マップを登録しました

 

 

あとはご褒美のスカイダイビングを楽しむだけ。

 

 

鳥望台から飛んだ後、地上へと滑空しながら行先を探すのがとっても楽しい今作。

次は忘れ去られた神殿に行きたいのだが、スカイダイビングをしているとついつい他の場所へと目移りして本来の目的地を忘れてしまう。

忘れ去られた神殿に行くんだと心の中で思っていても、無意識にコントローラを握る指が空島へ行こうとしてる。

せっかく空に飛んだんだから、パラセールで届きそうなところ行っとかなきゃってんで、目を付けた空島。あそこならギリギリパラセールで降り立つことが出来そうだ。

 

 

近づいてみると、試練の祠にある右手をタッチする装置が置いてあるじゃないですか。しかも回りに祠らしきものはない。

 

 

あそこに

タッチしたら

何が起きるんだろう?

 

 

次の日記:ゼルダの伝説TotKプレイ日記17:勇気を試す島でグライドスーツ入手!と、コズミちゃんの荷馬車

ブレスオブザワイルドの続編にして最新作、「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キキングダム」が発売されましたよッ!!僕も今存分に楽しみながらプレイしています!! ティアーズオブザキングダム限定の Nintendo Switch本体 プレイ日記の旧作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
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