僕の青春を彩るゲームソフトの中で最も印象に残り、ハマったゲームと言われればPlayStation版『アーマードコア』だ。
中でも3作目の『アーマーコア マスターオブアリーナ』。これがとんでもなく完成度が高く、我がゲーム人生において5本指に入る傑作だと思っている。
誰にも頼らずどこにも属さず、荒廃した世界で淡々と依頼された任務を愛機のAC(ロボット)でこなしていく1人プレイ用のミッションモード、1対1でタイマン勝負をするアリーナモード、そして生身の人間と戦う通信対戦・・・
ああ、久々に
アーマードコアがやりたい
確かゲームアーカイブスで出てたんじゃないか?とPS VitaでPlayStaitionStoreに接続してみると・・・
ありました!!
しかも、たったの617円!
ってことで買っちゃいました。PlayStation版3部作をまとめて一気にダウンロード。
3部作全部買っても
たったの1851円!!
約20年前の1997年、『アーマードコア』を買おうと思ったら当時は6000円ぐらいしたと思う。良い時代になったわ~。
ってことで、長い前置きになったけど、実はすでに1作目の『アーマードコア』はクリアしました。1週間くらいで。これから2作目の『アーマードコア プロジェクトファンタズマ』をプレイするところでございます。
当初はポケモンやゼルダのように始めから終わりまでプレイ日記を書こうかとも思いましたが、今回は攻略情報メインで1作目『アーマードコア』についてどのように攻略していくべきかを書き記しておきます。
テーマは、
マスターオブアリーナを
最大限楽しむために
1作目でやっておくこと!!
目次
PS Vitaで『アーマードコア』3部作のデータ引き継ぎについて
攻略方法を書く前に、最初にPS Vitaのデータ引き継ぎについて買いときます。
僕も最初PS Vitaでデータ引き継ぎできんの!?って思っていたのですが、ちゃんと出来ました。次作『アーマードコア プロジェクトファンタズマ』を起動してタイトル画面でPS Vitaの[PS]ボタンを押すと以下のゲームアーカイブスソフト起動じに表示されるメニューが開きます。そこで[メモリーカード管理]を選んで決定。
そうすると仮想メモリーカード画面が表示されて、左側に『アーマードコア プロジェクトファンタズマ』、右側に前作『アーマードコア』で使用していた仮想メモリーカードが表示されます。で、右側のデータを選択して左側のファンタズマの方にコピーしてあげれば、ファンタズマでロードすることが出来るようになります。
ロード画面にいくと、こんな風に前作のセーブデータを選択出来るようになっています。強化人間済み、前作で入手できる全てのパーツを手に入れたデータでファンタズマのスタートが切れます。強くてニューゲームですよ。
1作目『アーマードコア』でやっておくべき3つのこと
さて、それじゃ本題です。
1作目『アーマードコア』をプレイする上で必ず押さえておきたいこと。それは、『①強化人間になること』、『②ミッションを全てクリアすること』、『③隠しパーツを全て入手すること』。この3つです。
1つ目:強化人間の手術を6回受ける
強化人間は、初心者プレイヤーに対する救済措置のようなもので、ミッションで失敗を繰り返して借金を50000Cにすることで強化人間の手術を受けることになる。手術を受けて強化人間になることで、これまでにクリアしたミッションは全てリセットされてやり直しになってしまうが、レーザーブレードから光波を発射できるようになったり、ブーストの消費エネルギーが半分になったりと戦いを有利にすることが出来る。
この強化人間にはレベルがあり、以下の通り6回繰り返すことで強化人間レベルを最大の3にすることができる。
Lv.1(手術1回目) | 専用のレーダー(グリッドタイプ、距離5120、ミサイル表示)が使えるようになり、ブレードを振った直後にⓍボタンを押すと光波が放てるようになる。 |
Lv.2(手術4回目) | 二脚、逆関節でもキャノンを構えなしで発射可能になる。 |
Lv.3(手術6回目) | ブースト時の消費エネルギーが半分になる。 |
初心者救済措置のシステムだからと言ってこの強化人間に手を出さないのはもったいない。使えるものは全て使う。なんたって荒廃した世界で誰の手も借りずに自分一人で生き抜いていかなければならないのだから。
では、なぜ1作目の『アーマードコア』で強化人間の手術を6回受けて最大レベルにしておかなければならないのか?
それは1作目で強化人間になっておかないと、2作目のプロジェクトファンタズマ、3作目のマスターオブアリーナで強化人間になることが出来ないからだ。
強化人間になるチャンスは
この1作目以外にはない
2つ目:全てのミッションをクリアする
1作目の『アーマードコア』でプレイできる全46ミッションをクリアすることで、重量過多、腕部重量過多の状態でも出撃が出来るようになる。
エヴァンゲリオンのような細足でもグレネードランチャーやバズーカなどの重量級武器を装着して出撃できるのだ。この特典のおかげでアセンブリの幅が広がることは間違いない。
これも強化人間と同じく、1作目で全ミッションをクリアしてデータ引き継ぎをしないとプロジェクトファンタズマ、マスターオブアリーナでは重量過多で出撃することが使用できない。
なんとしても
全てのミッションを
クリアするしかない
3つ目:(できれば)全ての隠しパーツの入手
1作目『アーマードコア』で入手できる隠しパーツは、2作目のプロジェクトファンタズマではデータ引き継ぎをしないと使用することができない。
が、しかし。実は3作目のマスターオブアリーナでは、前作までの隠しパーツが全てショップで買えるようになっている。隠しパーツを入手しなかった場合は、マスターオブアリーナでショップ購入すればいいだけ。ということになる。つまり隠しパーツを1作目で入手しなかったとしても、マスターオブアリーナを最大限に楽しむという観点で考えれば、強化人間やミッション全クリのように取り返しがつかない要素というわけではない。
とは言え、重量過多での出撃を可能にするため、最終的には1作目の全ミッションをクリアしなければならない。1作目で入手できる隠しパーツの中には、ミッションクリアの難易度を大幅に下げてくれる最強右手武器『WG-1-KARASAWA』、軽くて高出力なブースター『B-T001』、最大容量ジェネレーター『GBG-XR』など有用なパーツが多い。
出来るだけとっておいて損はない。
特に『WG-1-KARASAWA』
これだけは入手必須だ!
攻略ステップ1.まずは強化人間になれ!話はそれからだ
それじゃ、初代1作目の『アーマードコア』をプレイしていくが、当面の目標は強化人間になることだ。
PILOT NAMEなんて適当でいい。どうせ後で変更するんだから。
強化人間になるためにはミッションを繰り返し失敗して借金をしこたま作り、所持金額を -50000C にすること。所持金額が -50000C になった時点で手術のシーンとなり、所持金額は 0C 、それまでに進めたミッションは一番最初に受けたレイブン試験以外すべてリセットされる。以下がミッション終了後に表示される収支報告画面だ。
この中の弾薬精算は、ミッション遂行時に使用した実弾武器の弾数によって費用がかさむ。期待修理は、自機ACがどれだけ敵の攻撃を受けたかによって費用がかさむようになっている。
つまり
たくさん武器を使って
たくさん被弾すればよい
そしてミッションを失敗する
1点注意が必要なのは、武器には実弾兵器とエネルギー兵器の2種類がある。エネルギー兵器はどれだけ使っても一切お金がかからない。そのため、強化人間になるまではエネルギー兵器は使わず実弾平気のみを使用した方が良い。
それじゃ、どのミッションで失敗を繰り返すのがよいのか?
僕のオススメは、最初の1回目は『反抗組織排除』だ。
このミッション、スタート地点の後ろの装甲車の横に隠しパーツの実弾兵器『WR-L24』が落ちている。とりあえずこのパーツを装備して全弾打ち尽くせば 10000C の赤字を生み出せるので、入手しておきたい。
※ちなみに強化人間になる前に隠しパーツを入手しても、強化人間になった時にリセットされずに隠しパーツは所持した状態でゲームがスタート出来る。なので、強化人間になってから再度取りに行く必要はない。
ミッション『反抗組織排除』だが、隠しパーツ入手後、スタート地点に戻って前方に進んで行けば敵の集中砲火を浴びてそのままミッションを失敗できる。デフォルトで所持している武器はすべて実弾兵器なので、隙があれば敵に当たらないように撃つのもいいだろう。
さて、無事ミッションに失敗したら[GARAGE]の[ASSEMBLY]からさきほど入手した隠しパーツの実弾平気『WR-L24』を装備しましょう。
で、次に出撃するミッションでオススメなのが『採掘施設奪回』だ。空中から容赦なくミサイルと銃弾を浴びせられるので、あっというまに自機ACを破壊してもらえる。
ミッション『採掘施設奪回』が始まったら中央の鉄柱のそばまで行き、鉄柱に向かって『WR-L24』を全弾打ち尽くす。着弾の衝撃で自機ACにダメージを与えられる辺り『WR-L24』は強化人間になるためのナイスな実弾兵器だと言える。
『WR-L24』を全弾打ち切ってもまだ自機が生きているようであれば、デフォルト装備の右手の『WG-RF35』も撃ち続けるんだ。全弾打ち切る前に自機ACを破壊してもらえるだろう。
無事ミッションが失敗すれば 20000C 越えの大赤字を出せる寸法だ。
隠しパーツ『WR-L24』があれば、弾薬精算と機体修理で約 ー20000C の赤字に出来るので、強化人間になる条件の所持金額 -50000C にするには3回ミッションを失敗すればいい計算になる。
僕も強化人間に6回なったが、まず最初に『反抗組織排除』で失敗させ、その後2回を『採掘施設奪回』で失敗させた。通算3回失敗することで所持金額 -50000C に出来た。
所持金額 -50000C になると以下の強化人間の手術シーンが流れる。
執刀医:これが今度の実験体かね?
助手:はい、資料では元レイブンだとか?
執刀医:なるほど、例のルートからか
助手:負債は相当の額だったそうですよ
執刀医:夢破れたり、か。フッ、だがこの実験で生まれ変わるさ
助手:生きていれば、ですが。
執刀医:ま、そういうことだ。では始めようか。
ピカッ!!
おめでとう!!
強化人間の世界へようこそ!
あと5回手術を繰り返してね
(6回手術すればクリア)
PILOT NAMEを変更する隠しコマンドについて
さて、無事強化人間手術を6回受けてレベルMAXの真の強化人間になれたなら、PILOT NAMEを変更しておく。本来強化人間になってしまうと勝手にPILOT NAMEを決められてしまうのだが、隠しコマンドで変更する方法がある。
6回目の強化人間の手術を受けた直後、こんな風にPILOT NAMEが勝手に『強化人間674』と名付けられている。
PILOT NAMEの変更は[GARAGE]内の[A.C. NAME ENTRY]にカーソルを合わせて、[L2]+[R2]+[→]を押しながら[〇]ボタンを押し、その直後に[□]ボタンを押しっぱなしにする。結構タイミングがシビアで[〇]を押してすぐに[□]ボタンを押さないと反応してくれない。
以下が成功した時の画面だ。PILOT NAMEと出ていて、[×]ボタンで1字ずつ消せるようになっている。
あとは任意の名前を入力後、[END]を選んで[〇]ボタンで決定させる。
[SYSTEM]画面でPILOT NAMEが変更出来ているか確認。
オーケー!!
後はミッションクリアと
隠しパーツ集めや!!
攻略ステップ2.隠しパーツと金策、ミッションを最後まで進めろ!
6回強化人間の手術を繰り返し、強化人間レベルがMAXになったらようやくここからミッションの攻略となる。
ミッション1つ1つの解説まではしないが、すでに書いた通り、重量過多で出撃できるデータを2作目、3作目以降に引き継ぐため全てのミッションをクリアしなければならない。
ミッションではクローム社、ムラクモ社の2つの企業の争いを背景にどちらの企業の依頼を多くこなすかでシナリオが分岐する。そのため、シナリオをエンディングまで進めて1周しても全てのミッションをクリアしたことにならない。
エンディング後に全てのミッションが解放されるので、残りの未クリアのミッションをこなすといった流れになる。
ちなみに隠しパーツもシナリオが分岐するので、シナリオ1周では全ての隠しパーツを揃えることはできず、エンディング後に未クリアのミッションに挑戦して入手することになる。
以下に隠しパーツの出るミッション一覧をまとめた。参考にしてほしい。
【PS Vita GA】初代アーマードコアの隠しパーツ一覧!入手方法、入手ミッション、入手場所まとめ!隠しパーツ一覧まとめ
とにかく最強右手武器『WG-1-KARASAWA』を拾えるミッション『燃料倉庫襲撃』は絶対に見逃さないこと。
このカラサワの有無で
ミッションの成功率は
大きく変わると言っていい
序盤を乗り越えるコツ
まず押さえておきたいのが、 とにかく序盤が金欠で苦しい ということ。2018年の現代にこのゲームを発売したところでアーマードコアのネームバリューがなければクソゲー扱いされるんじゃないか?と心配になるほど、序盤から初心者を突き放した難易度となっている。
初期のパーツはどれも貧弱過ぎて、すぐにエネルギー切れになるわ、実弾使うとせっかく稼いだ報酬から弾薬精算で天引きされるわ、なかなか金が貯まらない。
これを打開するにはとにかくエネルギー兵器を使うこと。
序盤に真っ先に手に入れておきたい武器は右手武器のパルスライフル『WG-XP1000』だ。地味に火力が高くて連射も効き、弾数もそこそこある。
『WG-XP1000』のお値段は 46000C と少し高いがそれだけの価値はある。強化人間になるためにお世話になった隠しパーツ『WR-L24』(29460C)をここで売ってしまえばいい。
ついでに初期装備の右手武器『WG-RF35』(11400C)も売り払う。『WG-XP1000』を装備したらどの道装備出来ないからだ。
これで40860Cの大金が舞い込んだはずだ。『WG-XP1000』のお値段は 46000C。
残り 5140C は
どれか1つでいいから
ミッションをクリアしてくれ
ここでもう2つ大事なことを書いておく。ショップでのパーツの売買だが、売値と買値が同じ金額だ。あとでお金が貯まったらいつでも買い直せるから必要ないものはどんどん売っていい。
そしてもう一つ。隠しパーツを売っても買い戻せる。だから隠しパーツを売っても問題ない。必要なければ(ry
さて。パルスライフル『WG-XP1000』を手に入れて、弾薬精算を抑えられるようになれば後は少しでも被弾しないように心がけてミッションを遂行すればいい。
とは言え、性能な貧弱なその他のパーツを少しずつランクアップさせていかなければならない。お金が貯まり次第、ジェネレーターとブースターのランクを上げることをオススメする。
オススメのジェネレーターは『GBG-10000』だ。赤ゲージが少なく出力が高いため使いやすい。終盤まで長く使える。
ブースターのオススメは『B-T2』。すこし出力が低いが、消費エネルギーが低く、ブースト時間を延ばせる。
上記2つの
ジェネとブースターが
手に入ればだいぶ楽になる
あとは、ロック範囲を広げて攻撃しやすくするためにFCSをランクアップさせたり、エネルギー系のバックウェポンを揃えながら好みのカスタマイズをしていけば問題ない。
参考までに最終ミッション『レイヴンス・ネスト』をクリアした時の僕のアセンブリを載せておきます。
最終ミッションクリア時のアセンブリ
頭 | HD-X1487 |
コア | XCL-01 |
腕 | AN-K1 |
脚 | LN-1000B |
右手武器 | WG-1-KARASAWA |
左手武器 | LS-99-MOONLIGHT |
バックウェポン1 | WC-01QL |
バックウェポン2 | RZT-333 |
ジェネレーター | GBG-XR |
FCS | TRYX-QUAD |
最終ミッションクリア時の装着オプションパーツ
SP-CND-K | ジェネレータ内蔵コンデンサの増設 |
SP-AXL | ロックオン時間の短縮 |
SP-S/SCR | 実体弾のダメージを軽減 |
SP-E/SCR | エネルギー弾のダメージを軽減 |
SP-E+ | エネルギー武器の威力を上げる |
攻略ステップ3.シナリオクリア後は全てのミッションをクリアしろ!
シナリオを最後まで進め、最終ミッション『レイヴンス・ネスト』をクリアすると、こんな風に全てのミッションに挑戦できるようになる。
「※」が付いているミッションはクリア済みの印。「※」印が付いていないものを全てクリアする。
ミッションは全部で46あり、すべてクリアすると達成率が100%になる。これを達成すれば、2作目、3作目で重量過多のまま出撃出来るようになる。
ここまで出来たら
2作目に行っていい
ファンタズマにGOだ!
・・・なのだが、僕の場合は1作目で手に入るパーツを全て入手したくなって、ひたすらミッション『ACバトル』をプレイしていた。
このミッション、カラサワ1本持ってれば開始直後10秒かからずてクリア出来て42000Cももらえる。
ショップから全パーツを買い占めるのに165回も出撃しちゃいました。120回近く『ACバトル』をクリアした計算になる。
さて、
ファンタズマを
プレイしますか・・・
(To be continued... PROJECT PHANTASMA)
【PS Vita GA】アーマードコア PROJECT PHANTASMA のアリーナを攻略!【前編】