アプリ開発
Androidアプリの64bit化と最適化、Google Play にアプリをアップロードした時の警告と解決の記録
Unity で初めてゲームアプリを開発した時に使ったツール類(Mac、iPhoneアプリ)とサービスまとめ
【Androidアプリ開発 vol.13】完成したAndroidアプリをGooglePlayストアで公開する手順②
【Androidアプリ開発 vol.12】完成したAndroidアプリをGooglePlayストアで公開する手順①
【Androidアプリ開発 vol.11】Adaptive Icon対応(API26以降)のアプリアイコンを作れ!
【Androidアプリ開発 vol.10】割勘計算アプリ改良② 2つ目のActivity!結果画面作成とソースの修正
【Androidアプリ開発 vol.09】割勘計算アプリ改良① 作ったアプリの改善点と入力画面の修正
【Androidアプリ開発 vol.08】割勘計算アプリ③ アプリ完成!MainActivity.ktのプログラミング!
【Androidアプリ開発 vol.07】割勘計算アプリ② 画面の作成!部品の配置と文字列リソースの定義
【Androidアプリ開発 vol.06】割勘計算アプリ① 開発の大まかな流れと新規プロジェクトの作成!
【Androidアプリ開発 vol.05】Macのターミナルアプリでadbコマンドを使えるようにする手順
【Androidアプリ開発 vol.04】デバッグ環境構築② 実機でアプリを実行する方法(Moto G6)
【Androidアプリ開発 vol.03】デバッグ環境構築① エミュレータでアプリを実行出来るようにする
【Androidアプリ開発 vol.02】Android SDKの追加インストールとAndroidStudioの設定を確認!
